Infos
Début : de juillet à septembre 2024
Durée : 4 à 6 mois
Conditions : Stage rémunéré + 50% pass Navigo + Tickets restaurants
Lieu : 142 rue du Faubourg Saint-Denis, 75010 Paris
Pour postuler
CV + Folio + Quelques lignes de motivation à [email protected]
Job
Nous cherchons un.e étudiant.e en design prêt.e à nous accompagner pendant 4 à 6 mois autour de projets variés en design produit (produits électroniques, médicaux, projets de recherche et de prospective).
Chez Units, nous valorisons une approche plurielle du design : nous sommes à la recherche de quelqu'un de curieux et ambitieux ! Nous sommes une équipe de designers passionnés de sciences et de technologies. Nous travaillons pour des clients de différents secteurs :
- nous collaborons avec des startups medtech & deeptech à tous les stades de développement de leur innovation, tant sur l'UX que le design produit (Essilor, Inbrain Neuroelectronics, Robeauté, Sorbonne Université...) ;
- nous concevons des produits de grande consommation à l'échelle industrielle, en plaçant les innovations technologiques et les procédés de fabrication au cœur des enjeux (GA Smart Building, Comintes, Solideo...) ;
- nous dessinons et fabriquons des dispositifs scénographiques et immersifs pour des évènements, des marques et des lieux (Grand Palais, Adidas, Palais de Tokyo, Point Éphémère...).
Si tu nous rejoins, tes missions quotidiennes consisteront à :
- produire des visuels (images fixes et animées) pour communiquer des concepts technologiques ;
- concevoir des interfaces utilisateur (Figma ou équivalent) et participer à des phases de recherche utilisateurs (déplacement sur le terrain, entretiens, parcours) ;
- conceptualiser des principes créatifs autour de fondements théoriques et sémantiques ;
- effectuer un travail de veille esthétique et théorique autour des enjeux technologiques.
Profil recherché
- expérience en conception d’images et d’identité ;
- à l’aise avec les outils de conception éditoriaux (Indesign) et graphiques (Illustrator, Figma et équivalents)
- bonne maîtrise des outils d’analyse d’expérience utilisateur et
- capacité à développer une pensée complexe pour répondre à des briefs mêlant des enjeux techniques, sociaux, esthétiques ;